Aniimo Systemanforderungen
PC- und Mobile-Zahlen rund um die Global CBT — datiert, steil für ein buntes Kreaturenspiel und zum Launch noch beweglich.
Aniimo sieht aus wie ein freundlicher Kreaturenspaziergang und fragt dann nach einem PC der GTX-1060-Klasse und einem aktuellen Handy. Die Tabellen unten sind die Zahlen der Steam-Seite / Global-CBT-FAQ, keine Garantie, dass der 16. September 2026 dieselben Floors ausliefert. Pawprint kann RAM noch anheben, eine Shader-Kompilationswarnung ergänzen oder die Mobile-Größe kürzen. Prüfe Steam App 4126040 und die Mobile-Store-Listings in der Woche, in der du installierst, neu.
Das Spiel steht noch bevor: PC und Konsolen am 16. September 2026, Mobile am 23. September 2026. Specs heißen nicht, dass es heute spielbar ist. Siehe Erscheinungstermin für Uhren und Plattform-Übersicht für Stores.
PC — Minimum (Steam / CBT)
| Punkt | Minimum |
|---|---|
| OS | 64-Bit-Windows 10 |
| CPU | Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 3600X oder höher |
| RAM | 12 GB |
| GPU | NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 6600 |
| API | DirectX 11 |
| Netzwerk | Broadband (Always-online-Annahme) |
| Speicher | 45 GB verfügbar |
Eine GTX 1050, 8 GB RAM oder eine 30-GB-Partition sitzt unter dieser Liste. Closed-Beta-Launcher haben Geräte, die den First-Run-Hardware-Check nicht bestanden, ebenfalls abgelehnt. Versprich keine Vier-Spieler-Session auf einer 4-GB-Laptop-GPU.
PC — Empfohlen (Steam / CBT)
| Punkt | Empfohlen |
|---|---|
| OS | 64-Bit-Windows 10 oder neuer |
| CPU | Intel Core i7-12700F / AMD Ryzen 7 7700X oder höher |
| RAM | 16 GB oder mehr |
| GPU | NVIDIA RTX 3070 8 GB / AMD Radeon RX 6800 oder höher |
| API | DirectX 11 |
| Netzwerk | Broadband |
| Speicher | 45 GB verfügbar |
Recommended ist die Karte „Open World + Twine + Vier-Spieler-Party“, kein 1080p-Esports-Preset. Idyll ist laublastig. Wenn du bei 1440p lebst oder Frame-Time-Stabilität willst, während vier Aniimo-Skills überlappen, behandle die 3070/6800-Linie als echten Floor und lass die 1060 für Low-Settings.
Steam-Deck-Kompatibilität ist weiterhin Unknown. Ein Desktop-Minimum der 1060-Klasse ist kein Vertrauensvotum für Handheld-TDP. Probier es, wenn du Experimente magst; kauf kein Deck für Aniimo auf dieser Unknown-Kachel.
Ältere FAQ-Texte (Xbox-Ära-Seitensprache) listeten viel weichere CPUs und 8 GB RAM. Ignoriere die. Die Steam-Tabelle ist die, an die Tester 2026 gehalten wurden. Dieses Wiki druckt Steam nach.
Mobile — iOS (Global-CBT-FAQ-Set)
| Punkt | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| OS | iOS 16 | iOS 16 oder höher |
| RAM | 6 GB | 6 GB oder mehr |
| Gerät | iPhone-12-Klasse | iPhone 14 Pro oder höher |
Ein separater iOS-Techniktest Ende 2025 nutzte eine härtere Geräteliste (14-Pro-Klasse Minimum). Das war ein kleinerer US-lastiger Tech-Test, nicht der Global-CBT-Floor. Wenn dein Handy ein iPhone 11 oder ein iPad ist, das das Studio nicht gelistet hat, nimm nein an, bis die App-Store-Seite etwas anderes sagt.
Mobile — Android (Global-CBT-FAQ-Set)
| Punkt | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| SoC | Qualcomm Snapdragon 7 Gen 2 / MediaTek Dimensity 9000 | Snapdragon 8 Gen 2 / Dimensity 9200 oder höher |
| OS | Android 10 | Android 10 oder höher |
| RAM | 6 GB | 8 GB oder mehr |
Helio-G-Serie und alte Snapdragon-7xx-Chips stehen nicht auf der Tabelle. Thermik zählt so viel wie der SoC-Name: Twine-Kampf plus Open-World-Streaming kocht ein Handy, das nur „Genshin auf Low läuft“.
Download-Größe
| Client | CBT- / Steam-Zahl | Praktischer Rat |
|---|---|---|
| PC | 45 GB | Lass 60 GB+ für Patches, Shader-Cache und ein Windows-Update |
| iOS / Android | etwa 25 GB | Lass extra freien Platz; Stores hassen 100 % volle Geräte |
Diese Größen werden sich ändern. Day-one-Patches auf F2P-Launches legen gern ein paar Gigabyte drauf, nachdem du schon geprahlt hast, du „hättest Platz“. Preload ist nicht bestätigt; siehe Erscheinungstermin.
CBT-Vorbehalt (lies das zweimal)
Jede Zahl auf dieser Seite ist eine Test-Ära-Zahl, außer Steam die Live-Seite editiert. Die Global CBT (9.–25. Juli 2026) war ein Daten-Wipe. Performance im Juli ist ein Hinweis:
- Shader-Kompilations-Stutter beim ersten Boot einer Region war eine häufige PC-Beschwerde in Kreaturen-ARPGs dieser Treue. Budgetiere Zeit.
- Minimum-GPU mit 12 GB RAM heißt Low / Medium, nicht „es sieht aus wie der Trailer“.
- Mobile 25 GB ist für ein Pendelspiel schon groß. Lade vor dem 23. September per WLAN.
- Cross-Play senkt die PC-Spec nicht. Ein Freund auf PS5 macht deine 1050 Ti nicht weicher.
Konsolen (PS5, Xbox Series X|S) veröffentlichen keine CPU-Tabelle, weil die SKU die Spec ist. Sie brauchen trotzdem Plattenspeicher und einen Download-Abend. Optionale Pre-Order-Packs ändern Hardware nicht.
Input und Session-Planung
PC-Tests akzeptierten Tastatur/Maus und ein Gamepad. Bindings aus der Beta leben unter Tastenbelegung. Du brauchst keinen High-Refresh-Monitor, um Twine zu lernen, aber du brauchst stabile Frame Time zum Ausweichen. Wenn die Minimum-GPU eine Dehnung ist, senke zuerst Laub und Schatten, nicht Render Scale zu Brei.
Always-online ist das Arbeitsmodell (Steam listet Broadband). Ein Steam Deck im Zug und ein Handy im LTE sind andere Probleme als ein Desktop-Ethernet-Jack. Teste dein Netz in der Woche davor, nicht um 10:00 UTC+8.
Wenn der Client endlich existiert, folge dem Einsteiger-Guide, statt den ersten Alpha auf einem thermisch gedrosselten Handy zu bekämpfen. Hardware bringt dich nach Idyll. Kurse, ein Heal und ein Break halten dich dort.
Drucke die Steam-Tabelle, nicht einen 2025-Blog mit einem i3-6100. Wenn dein PC eine 1060 und 12 GB ist, bist du auf der Linie, nicht bequem. Wenn dein Handy ein iPhone 12 auf iOS 16 mit 6 GB ist, bist du auf der Linie, nicht empfohlen. Der Launch kann beide Linien noch bewegen. Lass Disk-Headroom, lass einen Abend für Shader und behandle „die 3070 meines Freundes hat den Trailer gelaufen“ als eine andere Maschine als die auf deiner 1050. Idyll startet nicht auf Hoffnung — Idyll startet auf Platte, RAM und einer GPU, die die Steam-Zeile wirklich trifft.
Häufige Fragen
Kurze Antworten, bevor Idyll öffnet.
Kann eine GTX 1050 oder 8 GB RAM Aniimo laufen?
Die sitzen unter dem CBT- / Steam-Minimum (GTX 1060, 12 GB RAM). Erwarte einen First-Run-Block oder unspielbare Frame Time. Prüfe Steam zum Launch neu.
Wie groß ist der Download?
Etwa 45 GB auf dem PC und etwa 25 GB auf Mobile in CBT-Notes. Lass extra Platz für Patches. Größen können sich noch ändern.
Welches Handy brauche ich?
CBT-FAQs: iOS 16 mit iPhone-12-Minimum (14 Pro empfohlen); Android Snapdragon 7 Gen 2 / Dimensity 9000 Minimum, 8 Gen 2 empfohlen, 6–8 GB RAM.
Sind das die finalen Launch-Specs?
Nicht garantiert. Es sind die Steam- / Global-CBT-Tabellen. Pawprint kann sie noch anheben. Diese Seite folgt der live Store-Kopie nach dem 16. September 2026.
Ändert ein Controller die Spec?
Nein. Input ist separat. Siehe Tastenbelegung für Binds und Plattform-Übersicht dafür, welche Geräte wirklich starten.