Lista PvE de Aniimo
Rangos de beta cerrada para historia, Alphas y peleas del Institute — primero los roles, luego los números.
Esto no es un ranking de laboratorio. La Global Closed Beta (9–25 de julio de 2026) mostró unos 94 Aniimo nombrados. El marketing de lanzamiento sigue reclamando más de 200 cuando PC y consolas abran el 16 de septiembre de 2026 (móvil el 23). Cada etiqueta S/A/B/C de abajo es una instantánea de CBT de cómo los testers llenaron cuatro huecos contra élites de historia, Alphas y chequeos del Institute. Las habilidades se ajustarán. Aparecerán líneas enteras. Si un creador publica tablas exactas de DPS, está midiendo un cliente borrado, no el juego en vivo.
Usa esta página para aprender roles y cobertura, luego reconstruye con el constructor de equipos y la tabla de tipos. Cruza nombres en el índice de criaturas. Para valor solo de movimiento, deja esta lista y abre los rangos de exploración. Para Diamond Egg Heist, usa la lista PvP. El hub de listas padre explica por qué nos negamos a un único gráfico combinado.
Cómo leer las letras
Clasificamos utilidad de campo en PvE, no ternura ni turismo Twine:
- S — los testers guardaron este trabajo en el campo para Alphas duros incluso con el inventario lleno.
- A — identidad clara, fácil de recomendar, a veces en el banquillo por cobertura.
- B — funciona cuando entiendes la pelea, o cuando aún estás llenando el Aniilog.
- C — herramientas de enseñanza, cuerpos tempranos o especialistas que pierden ante la columna recomendada.
Helion y Lunara son compañeros de historia, no S-tier salvaje para siempre. Pertenecen a la comparativa de iniciales, no como una victoria gratis en esta tabla. Los brillos Sparkling son flex de rareza, no un rango de combate. Un Emberpup Sparkling sigue siendo deberes de DPS de Fuego.
Llevas cuatro Aniimo a una pelea y eliges entre cinco roles: DPS, Break, Heal, Support, Regen. La composición que sobrevivió a las pruebas de Alphas tanques solía ser Breaker + DPS + Heal + flex (Support o Regen). Apilar cuatro DPS se siente rápido hasta que la barra de Break nunca se abre. Si esa frase es nueva, lee combate antes de discutir una letra.
Instantánea S-tier (razones, no números falsos)
No tenemos multiplicadores exactos de laboratorio de Pawprint, y no los inventaremos. Estos nombres son ejemplos con razonamiento — los trabajos que los testers se negaron a bancar.
Glacy (Heal de Agua, Skippy → Pranky → Glacy). El Heal S no es una estadística de daño oculta. Las peleas de Alpha duran lo bastante para que un Heal dedicado mantenga al Breaker de pie en la segunda fase. Skippy es el profesor Lumin que encuentras cerca del agua; Glacy es el Nova que realmente quieres cuando el élite deja de ser educado. El Agua también golpea Fuego y Tierra, lo cual es conveniente mientras la línea de Fuego del tutorial sigue en tu grupo. Si te saltas Heal porque el DPS se ve más alto en una miniatura, llamarás a esta lista equivocada.
Tuckin (Break de Planta, Hummin → Tuckin). Break es la puerta PvE. El tipeo Planta de Tuckin se apoya en muros de Tierra y Agua que la avaricia de Fuego no puede masticar. Los testers aparcaban un Breaker de Planta junto a un DPS de Fuego porque los trabajos no se solapan. Hummin es el Lumin del prado; no congeles la línea ahí y luego te quejes de que los Alphas se sienten inmortales.
Inferlupa (Break Fuego/Oscuridad). Break dual-type con ofensiva avara: Fuego hacia Hielo y Planta, Oscuridad hacia Luz, Fuego y Planta. Tierra y Agua castigan el lado Oscuridad, así que Inferlupa es S como Breaker, no como un carry de un botón. Trae cobertura. No alinees Inferlupa más tres magos de Oscuridad y luego culpes a la tabla cuando un Alpha de río te borre.
Stellarys (DPS de Oscuridad, Celestis → Stellarys). El DPS pesado de magia que los testers guardaban cuando necesitaban una segunda identidad de daño además de Scorchhowl. El filo de Oscuridad sobre Luz, Fuego y Planta es real. Tierra y Agua son el impuesto. Stellarys es adyacente a S cuando el Breaker ya existe; solo es A si intentas que sea todo el equipo.
Thornblade (DPS de Planta). Que Planta golpee Tierra y Agua explica por qué Thornblade aparece en grupos de mundo abierto que rebotan entre cuevas y ríos. Es débil a Fuego y a Planta misma — no hagas Twine hacia un incendio de matorral. Trátalo como un DPS de cobertura, no como un carry universal.
Scorchhowl (DPS de Fuego, Emberpup → Flameruff → Scorchhowl). El primer profesor de todo el mundo. El Fuego quema Hielo y Planta. Agua y Tierra devuelven el golpe. S como un DPS legible con una línea completa de tres etapas, no porque sea imbatible. Cuatro primos Scorchhowl es cómo fallas un Alpha de Agua. Quédate con la línea. Mezcla los otros tres huecos.
| Rol | Ejemplos S-ish de CBT | Por qué los testers los guardaban |
|---|---|---|
| Heal | Glacy | Sostenimiento de equipo a través de las fases de Alpha |
| Break | Tuckin, Inferlupa | La barra de Break es la puerta; Planta y Fuego/Oscuridad cubren muros distintos |
| DPS | Stellarys, Thornblade, Scorchhowl | Daño legible más cobertura elemental, no un montón mono-Fuego |
A-tier: quédate, luego especializa
Leafy (Regen de Planta) se sienta en el hueco flex cuando las peleas son largas y Heal ya está cubierto. Regen no es un Heal falso; es una curva de energía distinta. Nimbi → Turbo (Support de Viento) es el otro flex habitual: energía y utilidad cuando las rotaciones se estiran. Viento gana a Oscuridad y Planta; Viento y Tierra lo castigan, así que Turbo no es un cuarto DPS gratis.
Helmut → Pawney → Rookey es la línea de Oscuridad más corpulenta. Sigue comiendo Tierra y Agua. Úsala cuando quieras presión de Oscuridad sin poner todos los huevos en Stellarys. Budclaw, Shrubclaw, Cubbo y Grizbo son muros de Tierra: Tierra aplasta Hielo y Rayo, luego Agua y Viento son la puerta de salida. Helion o Lunara (DPS de Luz de historia) juegan como A temprano porque enseñan Twine y se sientan en el grupo sin una tirada de captura. Hielo y Rayo molestan a Luz. No son una razón para saltarse a Glacy.
B-tier: caballos de trabajo honestos
Emberpup y Flameruff son deberes de Scorchhowl — quédate con la línea, termínala, no congeles en Lumin. Celestis es deberes de Stellarys. Skippy y Pranky son deberes de Glacy; un Heal B sigue siendo mejor que ningún Heal. Hummin es deberes de Tuckin. Witchin apareció como utilidad con forma de Support sin sustituir a Glacy. Pebbling es un cuerpo Break con una rama; clasifica el Nova que realmente elijas después de leer evoluciones.
B-tier es donde vivirá la mayoría de los grupos de la semana de lanzamiento, y está bien. El Aniilog tiene ~94 registros nombrados en dumps de CBT. No alinearás seis cuerpos S el día uno, y el cooperativo en línea no sustituye aprender Break.
C-tier: no basura, solo no el plan de Alpha
Comunes tempranos que capturas para aprender Snap, postura de captura y elementos. Cuerpos Lumin adorables que duplican un rol que ya llenaste. Especialistas de exploración como Somniwing y Eko pertenecen a la lista de exploración. Meterlos en PvE S porque se ven cinematográficos es cómo las listas se vuelven fanfiction. Si la mejor frase de una criatura es volar sobre una cresta, no es un rango de Alpha.
Un DPS de Fuego duplicado después de ya tener Scorchhowl también es C para planificación PvE. Captúralos por cristales Dew Drop y sellos del Aniilog, luego aparca extras en Homeland en lugar de forzar un quinto Fuego en un campo de cuatro huecos.
La cobertura elemental gana a coleccionar trofeos
Nueve elementos: Hielo, Luz, Fuego, Oscuridad, Rayo, Viento, Tierra, Agua, Planta. Luz no es Rayo. Hielo tiene muchos resists y se apoya en Rayo y Agua. Si tus cuatro huecos son Fuego/Fuego/Oscuridad/Oscuridad, el contenido de Agua se sentirá roto aunque el encuentro sea justo. Empareja esta lista con la tabla de tipos antes de gastar cristales.
El cooperativo en línea (hasta cuatro Pathfinders) deja que un amigo traiga el Breaker que te negaste a capturar. No deja que cuatro DPS sin curar ignoren mecánicas. Pide ayuda después de tener una columna, no en lugar de una.
Qué cambiaremos después del 16 de septiembre
El lanzamiento añade líneas, formas de clima y probablemente trabajos enteros que eran delgados en el índice de 94 nombres. Reharemos esta página PvE de forma independiente de PvP y exploración para que un buff de volador no promocione por accidente a un asesino de jefes. Hasta entonces, trata S como los testers no bancarían este trabajo, no como una hoja de cálculo de daño.
Monta la columna en el constructor de equipos, aprende la sensación en combate y solo entonces discute si Thornblade o Stellarys deberían sentarse en el cuarto hueco. Los Alphas de Idyll no califican tu miniatura; califican si la barra de Break se abrió de verdad.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas antes de que abra Idyll.
¿Esta es la lista PvE oficial de Aniimo?
No. Pawprint no publica rangos S/A/B/C. Esta página es una instantánea de fans desde la beta cerrada, separada de PvP y exploración. Ver el hub de listas para las reglas de ranking.
¿Por qué Glacy es S-tier si no mata jefes?
PvE es un trabajo de cuatro huecos. Un Heal que mantiene vivo al Breaker durante una fase de Alpha hace más que un cuarto DPS que muere al mismo golpe. Glacy es S para el trabajo Heal, no para una estadística de daño falsa.
¿Debería bancar a Emberpup por Stellarys?
Termina la línea Emberpup hacia Scorchhowl y luego mezcla elementos. Stellarys es una segunda identidad DPS, no una razón para borrar Fuego. Mira la tabla de tipos contra el élite que tienes delante.
¿Las formas Sparkling o de clima cambian estos rangos?
La rareza no es una letra de combate. Un común Sparkling sigue siendo el rol de esa especie. Las formas de clima pueden mover elementos en el lanzamiento; re-tieraremos formas nombradas cuando tengan números de Aniilog, no rumores.
¿El lanzamiento del 16 de septiembre borrará esta lista?
Los rangos se moverán porque el roster en vivo se anuncia como más de 200 criaturas. Vuelve a esta página después del lanzamiento de PC y consolas; el móvil sigue el 23 de septiembre de 2026. No trates los números de la CBT de julio como en vivo.