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Guide Diamond Egg Heist Aniimo

Une bagarre à trois Pathfinders : Twinez le prix, escortez le porteur, volez-le — puis extraire avant que l’énergie touche zéro.

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Guide Diamond Egg Heist Aniimo

Egg Heist est le mode Aniimo le plus bruyant que les testeurs ont mis en file. Ce n’est pas un Alpha d’histoire, pas un moulin Homeland, et pas une échelle solo. C’est une bagarre PvPvE temps réel où trois Pathfinders partagent un job : sortir un œuf des Lost Isles pendant que d’autres équipes, des Aniimo sauvages, et la carte elle-même essaient de vous peler. Le jeu est encore à venir16 septembre 2026 sur PC et consoles, 23 septembre sur mobile — donc chaque règle ci-dessous est un instantané de beta fermée. Les portes de file, les noms d’œuf, et les bateaux d’extraction peuvent encore bouger. Les verbes, non : courir, Twiner, escorter, voler, extraire.

Si vous n’avez pas fini le guide du débutant, faites-le d’abord. Heist suppose que vous savez habiter un corps, esquiver, et swapper 1–4 sans réfléchir. Le guide de combat est la grammaire de bagarre. Comment Twiner est la grammaire d’habitation. Cette page est le mode où ces deux-là se percutent.

Deux saveurs que les testeurs ont vraiment mises en file

Operation: Egg Heist est arrivé dans la mise à jour CBT du 29 janvier 2026 (le test systèmes Paws Up). Le langage officiel et créateur le traitait comme une tranche PvPvE temps réel 1–3 joueurs sur les Lost Isles : ramasser des fournitures, frapper les Lost Sanctums, et courir un prix rare quand le centre s’ouvre. Certaines couvertures appelaient le prix un Giant Darkler Egg ou un œuf méga-rare sur un Forbidden Peak qui ne se déverrouillait qu’après des objectifs périphériques. Certaines notes créateur traitaient aussi un rang Veteran Pathfinder comme une porte de file. Traitez ce rang comme une règle de test, pas comme un contrat de lancement.

Diamond Egg Heist est la pièce maîtresse de la Global CBT (9–25 juillet 2026). Le copy Steam et presse a agrandi la même idée voler-et-escorter en un lobby plus bruyant : jusqu’à six équipes de trois droppent dans une arène et courent un œuf diamant / giga. Le premier Pathfinder à Twiner avec l’œuf devient le porteur. Les coéquipiers escortent. Tout le monde d’autre essaie de voler. Si l’énergie du porteur touche zéro, les testeurs décrivaient le Twine qui lâche pour qu’une autre squad puisse habiter le prix.

Les créateurs séparaient aussi une file équipe / PvE plus calme de la bagarre PvP complète — un à trois Pathfinders chassant une entrée d’objet perdu sur les Isles, versus la course diamant à six trios. Le lancement peut fusionner, renommer, ou dropper n’importe quelle playlist. Entraînez les jobs, pas un nom de playlist.

Regardez la vidéo sur cette page pour un walkthrough Global CBT d’Operation Egg Heist, puis revenez ici pour les jobs qu’un lobby de septembre demandera encore.

Comment un round se joue vraiment

  1. Drop et loot. Les Isles ne sont pas un couloir vide. Sanctums, fournitures, et Aniimo sauvages existent pour que vous ne sprintiez pas vers le prix avec des poches vides et une équipe de prairie. La pression PvE est réelle : certaines notes CBT nommaient des menaces de debuff contagieux et des kits de roll-displacement qui punissent le clumping.
  2. Courez le prix. Quand l’œuf est up, la vitesse et le pathing battent une jolie barre Break. L’équipe qui arrive en retard joue déjà en défense. Le Twine de traversal — sprint, nage, un court vol — compte avant qu’une seule rotation Alpha le fasse.
  3. Twinez l’œuf. Vous ne « ramassez » pas le diamant comme vous ramassez un coffre. Le premier contact qui habite le retourne le round. Le corps du porteur devient l’œuf : les testeurs roulaient et sautaient, avec les outils de combat retirés ou vidés. Des perks boutique dans la couverture créateur nommaient même un mouvement « swift egg » et une réduction de dégâts « tough egg » pendant le Twine avec un œuf — c’est de la couverture, pas une spec live publiée.
  4. Escortez. Les deux autres Pathfinders sont des gardes du corps, pas des duellistes. Pelez, body-blockez, et gardez un Heal sur le porteur. Si la personne qui a Twiné le prix commence un concours de beauté 1v1, vous donnez.
  5. Volez. Cinq autres trios veulent ce corps au sol. La pression Break, le crowd control, et les contres élémentaires du guide de combat sont comment vous forcez un drop. Énergie zéro = Twine lâché dans les rapports de testeurs. Puis quelqu’un d’autre habite.
  6. Extraire. Le langage CBT parlait de bateaux en forme d’œuf et de points d’extraction. Banker le prix, c’est la victoire, pas un KO highlight au milieu de la carte.

Vous pouvez untwiner et retwiner après un combat dans les footage que les testeurs ont enregistrés. C’est un outil de panique, pas une raison de traiter l’œuf comme une cinématique que vous skippez.

Porteur, énergie, et pourquoi le Twine est la condition de victoire

Heist est le mode qui rend comment Twiner non optionnel. Rester à côté de l’œuf et cliquer, c’est comment vous perdez le premier contact. Habiter, c’est le tableau de score.

  • Le porteur est un peintre de cible. Chaque autre équipe voit le job. Construisez de la survie, pas un portrait DPS verre.
  • L’énergie à zéro lâche le Twine. Gardez un Heal dans les quatre et arrêtez de dépenser le porteur sur des peels qu’il ne peut pas gagner.
  • Swappez 1–4 sur les corps d’escorte. Un sprint Vent vers l’œuf, puis un Twine Heal sur la marche vers le bateau, est un changement de kit légal. Un quatrième DPS Feu, non.
  • Le co-op est en ligne, jusqu’au trio du mode (et jusqu’à quatre Pathfinders en monde ouvert). Ce n’est pas du split-screen local. La voix ou le shout in-game bat une ligne de chat enterrée sous un cri Alpha.

Si votre plan d’énergie est « je ne me ferai pas toucher », vous n’avez pas de plan.

Des jobs, pas des trophées — construisez le trio avant la file

Un squad Heist, c’est trois Pathfinders, chacun avec un terrain à quatre emplacements. Ça fait douze créatures sur le papier et environ six qui sont vraiment pressées. Copier une colonne S PvE dans ce lobby, c’est comment vous perdez l’œuf. Les classements qui traitent Heist comme un examen différent vivent sur le palmarès PvP. La colonne que vous verrouillez avant d’évoluer des extras vit dans le constructeur d’équipe.

Jobs qui ont survécu à chaque description de test :

  • Runner — vitesse de premier contact. Sprinteurs Vent et corps compacts qui peuvent vraiment habiter le prix sans manger un mur.
  • Peel / Break — arrêter un porteur, ou arrêter la pile qui mange le vôtre. Le crowd control bat un mage greed qui meurt dans le stack.
  • Heal — le seul ami du porteur. Regen est une courbe différente, pas un second bouton de panique.

Le flex de couverture (Feu dans Glace/Plante, Eau dans Feu, Terre dans Ténèbres) s’assoit à travers les trois joueurs pour que le lobby ne puisse pas choisir un élément et vous farmer. Helion ou Lunara peuvent bodyguard si c’est votre paire d’histoire ; ils ne sont pas une raison de sauter un Heal.

Boutique, pièces, et ce que nous n’inventerons pas

Certaines couvertures créateur de la Global CBT montraient une boutique Egg Heist avec des pièces, des biens à moitié prix, et des perks pendant-Twine-avec-œuf (mouvement, réduction de dégâts). Nous n’imprimons pas une fausse liste de prix ni une « meilleure route de pièces ». Si le lancement livre une boutique, ouvrez-la après savoir extraire, pas avant de savoir esquiver. Il n’y a toujours pas de codes publics qui impriment de la monnaie Heist.

Nous n’inventerons pas non plus les PV d’œuf, les ticks d’énergie exacts, ou une porte de rang Veteran garantie pour le 16 septembre. Ces chiffres étaient des valeurs HUD dans un client wipe. Récapitulez ce qui a vraiment survécu comme habitudes sur la page beta fermée : rien de ce que vous avez extrait en juillet n’attend sur un serveur de lancement.

Habitudes de semaine de lancement qui ne sont pas une fiche méta

  • Appelez l’œuf dès que vous le voyez. Le silence, c’est comment six trios s’empilent sur un rocher.
  • Le porteur n’est pas la star DPS. S’il duele, vous donnez.
  • Apportez peel et Heal, puis lisez le palmarès PvP pour des hypothèses de jobs — pas pour de fausses tables DPS.
  • Entraînez Twine + swap en monde ouvert d’abord. Heist est un examen de combat avec des cris en plus.
  • Les amis en ligne battent un solo « je peux carry ». Les créateurs demandaient si Normal pouvait se soloser ; le design est encore une escorte trio. Jouez-le comme tel.

Diamond Egg Heist sera encore une escorte volée quand Idyll ouvrira. Les noms sur le terrain sont la partie qui vous mentira en premier. L’œuf se fiche que votre Scorchhowl soit S sur un tableau PvE. Il se soucie que trois Pathfinders puissent courir, peler, et rouler un prix Twiné jusqu’à un bateau sans dropper l’énergie. Entraînez ces jobs en co-op en ligne avant le lancement PC et consoles du 16 septembre 2026 — les Pathfinders mobile ont la même bagarre une semaine plus tard, le 23.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides avant l’ouverture d’Idyll.

Qu’est-ce que Diamond Egg Heist dans Aniimo ?

La pièce maîtresse de la Global CBT : jusqu’à six équipes de trois courent pour Twiner un œuf diamant, puis escortent le porteur pendant que les autres volent. L’Operation: Egg Heist plus tôt était une plus petite tranche PvPvE à 3 sur les Lost Isles. Voir le palmarès PvP pour les jobs.

Le porteur garde-t-il l’œuf s’il se fait toucher ?

Les testeurs décrivaient le Twine qui lâche quand l’énergie touche zéro, pour qu’une autre squad puisse habiter le prix. Gardez un Heal et du peel ; lisez comment Twiner et le guide de combat.

Puis-je mettre Egg Heist en file solo ou sur un canapé local ?

Operation: Egg Heist autorisait 1–3 joueurs dans les tests, mais le design est une escorte trio et le co-op est **en ligne**, pas local-only. Construisez la colonne à trois joueurs dans le constructeur d’équipe avant de traiter Normal comme une farm solo.

Mes extraits Heist de CBT passeront-ils au lancement ?

Non. La Global CBT était un test avec wipe. Repartez de zéro le 16 septembre 2026 (mobile le 23 septembre). Timeline : récap de beta fermée. Habitudes de première heure : guide du débutant.