Récap de beta fermée Aniimo
Trois tests, trois wipes, et les habitudes que les Pathfinders devraient garder — plus la progression qu’il ne faut pas s’attendre à trouver.
Aniimo a lancé trois tests fermés largement discutés avant le lancement de septembre 2026 : Paws On en juillet 2025, Paws Up à partir du 23 janvier 2026, et Global Closed Beta du 9 au 25 juillet 2026. Chacun était un build limité avec wipe. Rien de ce que vous avez capturé, évolué ou garé au Homeland n’attend sur un serveur de lancement. Si un guide parle comme si le client de juillet était encore jouable, il est périmé.
Cette page est un récap pour ceux qui ont sauté les tests ou qui ont besoin de désapprendre l’espoir de carryover. Pour le calendrier live, voir le hub des actus. Pour la première heure live, voir le guide du débutant.
Les trois tests en un coup d’œil
| Test | Quand | Plateformes vraiment utilisées | À quoi ça servait |
|---|---|---|---|
| Paws On | 4–10 juillet 2025 (départ vers 10:00 UTC-4 ; fin 23:59 UTC-4) | PC (invite launcher) ; messaging Xbox-leaning autour du Showcase | Premier regard public sur Twine, capture, Idyll |
| Paws Up | à partir du 23 janvier 2026, 10:00 UTC+8 (légèrement retardé pour un bug bloquant d’histoire) | PC et iOS TestFlight selon invite | Roster plus grand, Homeland, social, preview Egg Heist |
| Global CBT | 9–25 juillet 2026 | Playtest Steam + iOS/Android (plus un launcher standalone dans la presse) | Island of Peace, trading, Diamond Egg Heist, dernier build |
Paws On avait aussi un pré-téléchargement le 1er juillet 2025 pour des boîtes sélectionnées. Les inscriptions Global CBT ont ouvert le 6 juin 2026 sur les actus Steam. L’accès était sur invite seulement et lié à l’e-mail du questionnaire — partager un code avec un ami n’était pas le modèle.
Paws On (juillet 2025) : le premier Idyll
Paws On était le test « camp d’été » après le reveal Xbox Games Showcase. Les notes officielles le disaient à échelle limitée, non payé, et un wipe. Les testeurs ont rencontré le pitch dans une tranche plus petite : traversal monde ouvert, Aniipods, et Twine comme mécanique d’identité (vous habitez la créature ; vous ne l’envoyez pas seulement). Le copy survival-handbook de l’époque nommait déjà puzzles Twine, combat dual-mode, et recherche style photo.
Ce que les testeurs ont appris, même dans cette fenêtre étroite : Idyll a l’air amical jusqu’à ce qu’un Alpha ne le soit pas, et un groupe de quatre DPS Feu est une équipe de prairie, pas une équipe de grotte. Ces leçons nourrissent encore le hub des palmarès et l’ordre live du guide du débutant.
Paws Up (janvier 2026) : le test des systèmes
Paws Up était vendu comme la deuxième beta fermée et la plus grande jusqu’alors. Le recrutement a fermé le 20 janvier 2026 à 23:59 UTC+8. Le départ a glissé de quelques heures le 23 janvier pour patcher un bloqueur de quête principale — un rappel utile que « 10:00 UTC+8 » sur une horloge Pawprint est une cible, pas de la physique.
Contenu qui a défini ce test :
- Nouvelles régions et écosystèmes (Driftwise Meadow, Sandcastle Hill et Rosetower Wood apparaissaient dans les previews).
- Nouveaux Aniimo comme Fentuft, Nimbi et Eko (détection sonore, ajouté après des demandes communautaires).
- Le premier temps fort Legendary largement montré autour d’Irelia.
- Homeland étendu, camping RV, et jouets sociaux.
- Une preview de mode Egg Heist que la Global CBT a plus tard nommée plus clairement.
Paws Up explique pourquoi ce wiki parle de Homeland comme partie de la boucle, pas comme habitat post-game. Les installations génèrent les matériaux ennuyeux que les évolutions mangent. Si vous avez sauté le camping-car dans les vidéos, lisez Homeland avant de traiter le stockage comme une décharge.
Global CBT (9–25 juillet 2026) : le wipe qui compte
Steam l’appelait un Steam Playtest limité, avec wipe. Le mobile (iOS et Android) tournait en parallèle. Presse et trailers officiels mettaient en avant :
- Une région thème eau, l’Island of Peace, sur la map pour la première fois.
- Trading / échanges Aniimo entre Pathfinders.
- Diamond Egg Heist — PvEvP avec des équipes de trois joueurs qui courent Twiner un œuf diamant (copy Steam : Lost Isles ; des notes T3 plus tôt décrivaient jusqu’à six équipes de trois).
- Nouveaux noms (Bubbeep, Popapus, Mophling/Saucite selon les orthographes) et nouvelles formes (Budsquire, Thornblade, reflets Prismana).
- Shopping Astra, plus de bâtiments Homeland, et le « dernier build in-game ».
Les dumps d’index officiels de ce test tournent autour de 94 Aniimo nommés. Le marketing de lancement dit maintenant plus de 200 y compris formes météo et biome. Cet écart explique pourquoi les palmarès sont étiquetés instantanés de beta fermée.
Quand le test s’est terminé, le client est parti. Il n’y a aucun build public où se connecter en août ou début septembre. Le lancement du 16 septembre est un départ neuf.
Ce que les testeurs ont vraiment gardé (habitudes, pas objets)
La progression n’a pas été conservée. Les habitudes devraient :
- Terminer les New Player Courses. Ils vous paient pour apprendre stance capture, contre-éléments, Snap et le tumbler. Les sauter pour « arriver au monde ouvert » était l’erreur CBT la plus chère.
- Construire Break + DPS + Heal + flex, pas quatre portraits de dégâts. Les rôles sont DPS, Break, Heal, Support, Regen. Vous ne fieldez que quatre.
- Utiliser Homeland comme production, pas comme décor screenshot.
- Photographier et échanger au lieu d’évoluer chaque doublon. La Global CBT a ajouté des échanges ; le lancement punira encore ceux qui brûlent le seul Pebbling avant de savoir qu’il branche.
- Traiter le courrier comme la boîte à cadeaux. Les testeurs ne tapaient pas
LAUNCH2026. Ils ouvraient le courrier. C’est pourquoi le hub des codes Aniimo est vide exprès.
Feeling de combat, traversal Twine, et le tableau à neuf éléments viennent tous de ces builds. Les chiffres bougeront. La colonne, non : vous avez encore besoin d’un Heal avant de choisir un Alpha nommé.
Ce qui n’a pas survécu (et ne doit pas être ramener en rumeur)
- Personnages, Glimmer, pods, meubles, rangs. Wipe.
- HUD beta-only. Le chrome de juillet est une référence, pas une promesse. Regardez la bande-annonce de lancement d’août pour le wording actuel.
- Le cross-play comme matrice pleinement prouvée. Les tests mélangeaient des sous-ensembles de PC et mobile. Les consoles rejoignent le 16 septembre.
- Une culture de codes à échanger. Toujours absente. Si quelqu’un vend des « codes de carryover CBT », il vend de l’air.
Pawprint lancera presque certainement des événements live qui ressemblent à des événements de beta (Island of Peace, Heist, trading). Ressembler à un test ne restaure pas les saves de test.
Utilisez ce récap pour arrêter de rafraîchir un vieux launcher. Utilisez le guide du débutant pour planifier la première soirée live, Homeland pour que les extras aient un job, et le hub des palmarès seulement après vous souvenir que les rangs sont des avis de juillet. Le souvenir utile de trois wipes n’est pas un shiny. C’est de connaître la boîte aux lettres, les Cours, et le fait que le 16 septembre ne vous doit pas juillet.
Questions fréquentes
Réponses rapides avant l’ouverture d’Idyll.
Une progression de beta Aniimo a-t-elle été conservée ?
Non. Paws On, Paws Up et Global CBT étaient des tests avec wipe. Les personnages de lancement démarrent vides le 16 septembre 2026 (mobile le 23 septembre).
Quand a eu lieu la Global Closed Beta ?
9–25 juillet 2026 en playtest Steam et mobile (iOS/Android). Elle a ajouté Island of Peace, le trading et Diamond Egg Heist, puis a wipe.
Quelle différence entre Paws On et Paws Up ?
Paws On (4–10 juillet 2025) était le premier regard PC-leaning sur le Twine. Paws Up (à partir du 23 janvier 2026) a étendu régions, Homeland et modes sociaux.
Puis-je encore télécharger un client de beta ?
Aucun test public ne tourne. Les launchers restants ne seront pas votre compte live. Suivez les actus pour le déverrouillage du 16 septembre, pas pour une quatrième rumeur CBT.
Les testeurs de beta ont-ils reçu des codes ?
Les cadeaux allaient dans la boîte aux lettres in-game, pas une liste publique. Voir le hub des codes Aniimo. N’achetez pas de chaînes « carryover ».