Date de sortie Aniimo
Quand PC, consoles et mobile se déverrouillent vraiment — et pourquoi Steam imprime un jour différent.
Aniimo est encore à venir. Pawprint Studio et Kingsglory (FunPlus) ont utilisé Gamescom Opening Night Live 2026 pour verrouiller un calendrier plutôt qu’un trimestre flou : PC et consoles le 16 septembre 2026, mobile le 23 septembre 2026. L’horloge officielle citée autour de cette annonce est 10:00 UTC+8 le 16. La boutique Steam peut afficher le 15 septembre selon le fuseau. C’est le même rendez-vous imprimé sur une horloge boutique penchée Pacifique, pas un SKU secret plus tôt.
Si un compte clip dit que le jeu est déjà live, il a tort. Il n’y a pas de client public entre le wipe de juillet et ces dates. Utilisez cette page comme countdown, puis sautez vers plateformes pour la liste boutique et le guide du débutant pour l’heure une.
Les dates qui comptent
| Surface | Jour calendaire | Comment le lire |
|---|---|---|
| Officiel / Gamescom / aniimo.com | 16 septembre 2026 | PC et consoles ; 10:00 UTC+8 |
| Boutique Steam | 15 septembre 2026 | Affichage fuseau pour le même déverrouillage |
| PlayStation 5, Xbox Series X | S | 16 septembre 2026 |
| iOS et Android | 23 septembre 2026 | Une semaine plus tard ; horloge publique encore plus mince |
10:00 UTC+8 le 16 septembre, c’est 02:00 UTC. En Amérique du Nord, ça tombe le soir du 15 septembre (environ 22:00 EDT / 19:00 PDT). Si le widget de bibliothèque Steam imprime 15 sep., vous n’avez pas raté Aniimo. Vous regardez le moment officiel depuis l’autre côté de la ligne de date.
Heures de déverrouillage autour desquelles planifier
Convertissez depuis 10:00 UTC+8 et traitez la grille comme un plan, pas comme un feed de statut serveur. Pawprint peut encore insérer une fenêtre de maintenance :
- UTC+8 (Singapour, Perth, Chine) : 16 sep., 10:00
- Japon / Corée : 16 sep., 11:00
- Royaume-Uni (BST) : 16 sep., 03:00
- Europe centrale (CEST) : 16 sep., 04:00
- US Eastern (EDT) : 15 sep., 22:00
- US Pacific (PDT) : 15 sep., 19:00
Le mobile le 23 septembre n’a pas reçu de minute publique assortie dans le post Gamescom. Supposez une fenêtre matin UTC+8 similaire jusqu’à ce que les pages boutique en impriment une. Ne campez pas l’App Store à minuit local sauf si Pawprint le dit.
Le film de date de lancement sur cette page est le wording à croire quand les titres divergent.
Le preload est encore inconnu
Au moment d’écrire, Pawprint n’a pas publié de date de preload mondiale. Les tests fermés offraient des fenêtres de pré-téléchargement — Paws On laissait des testeurs sélectionnés tirer le client le 1er juillet 2025 avant un départ le 4 juillet — mais c’est de l’histoire, pas une promesse que Steam, PlayStation ou Xbox sèmeront des dizaines de gigaoctets tôt.
Vérifiez les pages boutique first-party la semaine avant le 16. Si un bouton preload apparaît, utilisez-le. Compilation de shaders et patches de premier login mangent encore une soirée même quand l’install est déjà sur disque. Associez cette page à la configuration requise pour ne pas télécharger un client PC de 45 Go sur un disque avec 12 Go libres. Les notes CBT mobile tournaient plutôt autour de 25 Go.
Pas de preload ne veut pas dire que le jeu a glissé. Ça veut dire que vous devez laisser une soirée, pas une pause déjeuner.
Checklist countdown (la sorte utile)
Le jeu est free-to-play. Vous n’achetez pas une boîte. Les packs de précommande console montrés dans la presse (style Advanced autour de 9,99 $ et style Collector autour de 19,99 $) sont des cosmétique optionnels, des objets de battle-pass, et des mascottes plateforme comme Fluffy Friend sur PlayStation ou Doggo Dude sur Xbox. Ce n’est pas un jeu de base payant.
Avant que les portes d’Idyll restent ouvertes :
- Wishlist ou préinscription sur la boutique d’où vous lancerez vraiment. Les URL vivent dans les liens officiels.
- Confirmez que vous êtes sur une vraie plateforme de lancement — Steam, Epic, PS5, Xbox Series X|S, puis mobile une semaine plus tard. Il n’y a pas de SKU Nintendo Switch au lancement. Détails : plateformes.
- Lisez le guide du débutant pour que l’heure une soit New Player Courses, courrier et un Heal — pas une recherche de panique.
- Ignorez les faux codes Aniimo. Rien de public n’est live ; les cadeaux de beta utilisaient le courrier, pas une chaîne tapée.
- N’attendez pas la progression de beta fermée. La Global CBT (9–25 juillet 2026) était un test avec wipe.
Qu’est-ce qui lance quand
16 septembre 2026 — PC et consoles. Steam (app 4126040), Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S. Un copy Xbox Wire plus ancien parlait aussi d’Xbox PC / Microsoft Store et Play Anywhere ; traitez-les comme des voies PC écosystème Xbox sauf si une page boutique disparaît. Le co-op en ligne jusqu’à quatre Pathfinders et le cross-play sont annoncés pour le jeu live. Vérifiez les deux au premier login.
23 septembre 2026 — mobile. App Store et Google Play. Même famille free-to-play, pas un jeu de créatures spin-off. Le cross-progress est prévu pour qu’une session téléphone puisse continuer un Aniilog PC. Les joueurs mobile de première semaine devraient encore s’attendre à des contrôles tactiles et une install plus petite que le PC.
Il n’y a pas d’early access public entre le wipe de juillet et ces dates. Si un launcher restant montre encore un build CBT, ce n’est pas votre personnage de lancement.
Comment lire des titres contradictoires
- 15 septembre sur Steam = fuseau.
- 16 septembre sur aniimo.com et Gamescom = la date que ce wiki utilise.
- T3 2026 sur des articles plus anciens = périmé.
- Live cette semaine sur un compte recap = faux. Aniimo n’a pas lancé.
Surveillez les hubs d’actus boutique et le hub des actus après que les serveurs existent. Les patches jour un appartiennent là, pas dans un screenshot de rumeur. Pour Discord, @Aniimo_EN et URL boutique, restez sur les liens officiels.
S’il y a des files, cette page pointera vers un statut first-party plutôt qu’inventer un chiffre de joueurs concurrents que nous ne pouvons pas mesurer.
Le countdown utile n’est pas un widget. C’est l’espace disque, l’e-mail que vous avez utilisé pour vous préinscrire, et le savoir que 15 septembre sur Steam et 16 septembre à 10:00 UTC+8 sont le même rendez-vous. Ratez le mythe de minuit. Faites l’install. Puis ouvrez le courrier avant de courir dans l’herbe.
Questions fréquentes
Réponses rapides avant l’ouverture d’Idyll.
Quand Aniimo sort-il ?
PC et consoles le 16 septembre 2026 (officiel 10:00 UTC+8). Le mobile suit le 23 septembre 2026. Le jeu est encore à venir — il n’a pas encore lancé.
Pourquoi Steam dit-il 15 septembre ?
Fuseau. 10:00 UTC+8 le 16 septembre, c’est 02:00 UTC, qui est encore le 15 septembre dans les Amériques. Steam imprime souvent cette date boutique locale. C’est le même déverrouillage.
Y a-t-il un preload ?
Pas de fenêtre mondiale publiée au moment d’écrire. Surveillez Steam, PlayStation et Xbox dans les jours avant le 16. Les tests fermés avaient du pré-téléchargement ; le lancement n’est pas garanti de copier ça.
Dois-je payer pour jouer le jour du lancement ?
Non. Aniimo est free-to-play. Les packs de précommande console sont des cosmétique et objets de pass optionnels, pas un prix boîte. Voir plateformes.
La progression de beta fermée attendra-t-elle ?
Non. La Global CBT était un wipe. Repartez de zéro. Récap : beta fermée. Gardez le hub des codes Aniimo en favori pour les cadeaux de courrier, pas pour un code de carryover.