Palmarès

Palmarès PvP Aniimo

Diamond Egg Heist est une course, un vol et une escorte — pas une seconde copie du tableau Alpha.

Mis à jour:

Rangs PvP Egg Heist

Copier le palmarès PvE dans un argument PvP, c’est comme ça que vous perdez l’œuf. Diamond Egg Heist — la pièce maîtresse de la Global CBT — est un scramble temps réel : jusqu’à six équipes de trois Pathfinders droppent dans une arène, courent pour Twiner avec l’œuf diamant, puis basculent en escorte défendue pendant que tout le monde essaie de peler le porteur. Operation: Egg Heist dans les tests plus tôt était une tranche PvPvE plus petite sur les Lost Isles. La version diamant est plus bruyante, plus méchante, et beaucoup moins documentée.

L’incertitude est le titre. La Global CBT a tourné du 9 au 25 juillet 2026 comme test avec wipe. Fenêtres de queue, règles d’œuf, et même si un Aniimo donné peut rester Twined sur le prix bougeront avant le 16 septembre 2026 (PC et consoles ; mobile le 23). Cette page est un langage de planning, pas une feuille de paris. Lisez le guide de combat pour les verbes, le constructeur d’équipe pour le calcul à quatre emplacements, et le récap de beta fermée pour ce que les testeurs ont vraiment vu. Le contexte parent vit sur le hub des palmarès.

Ce que le mode récompense vraiment

Le PvE note barres Break et uptime Heal. Heist note premier contact, peel, et escorte :

  1. Vitesse et pathing — l’équipe qui atteint le prix en retard joue déjà en défense. Le Twine de traversal (sprint, nage, court vol) compte avant le moindre chiffre Break.
  2. Contrôle de foule et peel — une fois que quelqu’un Twine l’œuf, cinq autres équipes veulent ce corps au sol. Interrupts, slows et kits de body-block battent un DPS verre greed qui meurt dans le tas.
  3. Survie du porteur — le Twine œuf est la condition de victoire et le peintre de cible. Si votre énergie tombe à zéro, les testeurs décrivaient le Twine qui lâche pour qu’une autre squad puisse voler. Support, Heal, et un corps qui ne plie pas au premier nuke Ténèbres sont le job.
  4. Escorte, pas duel — les coéquipiers n’ont pas besoin de gagner un concours de beauté 1v1. Ils doivent déplacer le porteur vers la sécurité (bateaux et points d’extract dans le langage CBT) pendant que le reste du lobby s’effondre.

Si votre groupe est quatre Scorchhowl parce que Scorchhowl est S sur la page PvE, vous avez une équipe de prairie, pas une équipe Heist.

Rangs à haute incertitude (traitez les lettres comme des jobs)

Nous utilisons encore S/A/B/C pour que la page soit scannable. Chaque lettre est une hypothèse de job issue d’un test court, pas un meta verrouillé.

Jobs plutôt S pour Heist, pas de l’évangile d’espèce

Twine vitesse / first-touch. Sprinters Vent et corps compacts qui peuvent vraiment habiter le prix sans manger un mur. Nimbi → Turbo apparaissait dans les talks de mouvement. Le kit vol de Somniwing est tentant pour les rotates et terrible si l’arène punit les tells aériens — testez la map, ne supposez pas que le volant overworld est le voleur d’œuf. Le kit detect d’Eko est S pour trouver caisses et embuscades, pas pour gagner une bagarre.

Breakers de contrôle de foule. Inferlupa (Break Feu/Ténèbres) et Tuckin (Break Plante) sont S PvE parce qu’ils ouvrent des barres. En Heist ils sont intéressants parce que la pression Break plus un kit disruptif peut arrêter un porteur. Inferlupa dual-type est greed : Ténèbres tape Lumière, Feu et Plante, puis Terre et Eau collectent la taxe. Ne l’envoyez pas seul dans une squad peel Eau.

Heal porteur. Glacy reste le Heal que les testeurs ont fait confiance quand un combat durait plus qu’un screenshot. Un porteur sans Heal est une piñata. Leafy (Regen Plante) est le flex si Glacy est déjà sur le terrain et que le lobby étire l’escorte. Regen n’est pas un second Glacy ; c’est une courbe différente.

DPS Ténèbres disruptif. Stellarys et la lignée Helmut → Pawney → Rookey punissent les compagnons Lumière d’histoire et la greed Feu. Ils fondent aussi si Terre ou Eau les regardent dans un choke. S seulement si votre trio a déjà du peel. Sinon ce sont des morts highlight-reel.

Nous n’imprimons pas de fausses durées de CC ni de PV d’œuf. Ces chiffres n’étaient pas publiés comme spec live, et les valeurs HUD CBT ne doivent pas être copiées-collées comme loi.

A-tier : le reste d’un vrai trio

Une squad Heist, c’est trois Pathfinders, chacun avec un terrain Aniimo à quatre emplacements. Ça fait douze créatures en théorie et environ six qui sont vraiment pressées. Le A-tier est la colle :

  • Scorchhowl pour un burst Feu lisible quand un porteur penche Glace ou Plante. Eau et Terre le giflent encore.
  • Thornblade pour la couverture Plante vers les peels Terre/Eau. Feu et le miroir Plante sont la menace.
  • Helion (Lumière mêlée) comme garde du corps courte portée si vous avez choisi le lion. Espaces serrés, hits lourds, Glace/Foudre gênent.
  • Lunara (Lumière ranged, outils de self-sustain dans les tests) comme escorte backline si vous avez choisi le renard. Mêmes faiblesses Lumière.
  • Turbo si vous avez déjà des dégâts et besoin de Support swap-speed.
  • Murs Terre (lignée Budclaw, Grizbo, Nova Pebbling) pour s’asseoir sur un choke. Eau et Vent punissent l’assise.

B et C : n’apportez pas votre Aniilog

B est chaque cheval de trait PvE honnête qui n’a pas de phrase Heist : devoir Lumin, Feu doublon, un second mage Ténèbres, un Regen que vous avez apporté parce que l’icône était jolie. Bien pour remplir l’Aniilog. Bien en swap si le lobby est tout Feu. Pas un plan.

C est les kits d’exploration cinématiques utilisés comme s’ils étaient du peel. Somniwing n’est pas automatiquement S parce qu’il vole. Un kit detect qui ne trouve jamais l’œuf est un touriste. Les formes Sparkling ne changent pas la lettre ; elles changent le nombre de gens qui screenshotent votre défaite.

Formes de trio qui ont du sens sur le papier

Jusqu’aux patches de lancement, construisez des jobs, pas des trophées :

  • Runner + Peel + Heal — un Twine vitesse, un Break/CC, un Heal classe Glacy. La squad scramble classique.
  • Escorte bully — Inferlupa ou Tuckin plus un DPS Ténèbres plus Heal, pour les lobbies qui vivent dans les chokes au lieu des courses ouvertes.
  • Flex de couverture — DPS Feu + Break Plante + Heal Eau + Support Vent répartis sur trois joueurs pour que le lobby ne puisse pas choisir un élément et vous farmer.

Verrouillez cette colonne dans le constructeur d’équipe avant d’évoluer les extras. Des cristaux Dew Drop dépensés sur un quatrième DPS Feu sont des cristaux que vous ne pouvez pas dépenser sur le Heal qui garde l’œuf Twined.

Règles de pouce que les testeurs répétaient

  • Appelez l’œuf dès que vous le voyez. Le silence, c’est comme ça que six trios s’empilent sur un rocher.
  • Le porteur n’est pas le DPS star. Si la personne qui a Twiné le prix commence à dueler, vous donnez.
  • Swappez avec 1–4 au lieu de mourir sur un mauvais élément. Heist est un examen de combat avec des cris en plus.
  • La voix co-op aide. Aniimo est bâti pour le co-op en ligne ; Heist est la version bruyante de cette promesse, pas un ladder solo.
  • Ne dépensez pas d’argent sur un code de créature PvP secret. Il n’y a aucun code public avant le lancement.

Ce qui bougera au lancement

Pawprint peut changer les comptes d’équipes, les règles d’extract, si l’œuf diamant est Twine-only, et quelles lignées existent même. Le roster live est annoncé à 200+ ; la CBT tournait près de 94 noms. Une lignée Vent qui se sent S pour les rotates en juillet peut être moyenne en septembre si un nouveau kit dash arrive. Nous réécrirons les lettres indépendamment du PvE pour qu’un buff Alpha ne couronne pas accidentellement un pick Heist.

Jusqu’au 16 septembre, pratiquez les jobs : toucher en premier, peler le porteur, garder le Twine en vie, extraire. Si votre seul plan Heist est la colonne S PvE, vous apportez le mauvais examen.

Regardez la vidéo de cette page pour le contexte CBT, puis lisez le récap de beta pour ne pas confondre une fenêtre de queue de juillet avec un ladder ranked live. Diamond Egg Heist sera encore une escorte volée quand Idyll ouvrira — les noms sur le terrain sont la partie qui vous mentira en premier.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides avant l’ouverture d’Idyll.

Diamond Egg Heist est-il le seul mode PvP Aniimo ?

C’est le mode compétitif phare montré en Global CBT : jusqu’à six équipes de trois qui courent Twiner un œuf diamant, puis l’escortent. Des tests plus tôt ont aussi lancé Operation: Egg Heist comme tranche PvPvE plus petite. Le lancement peut encore ajouter des formats.

Pourquoi ces rangs PvP sont-ils si vagues ?

Parce que l’échantillon est mince et que le client a été wipe. Nous classons des jobs (vitesse, CC, Heal porteur) au lieu de fausses tables DPS. Revérifiez après le lancement PC et consoles du 16 septembre 2026.

Puis-je utiliser mon équipe PvE en Heist ?

Vous pouvez la queue. Vous ne devriez pas vous attendre à gagner. Swappez un DPS trophée pour peel, vitesse ou Heal. Comparez au palmarès PvE au lieu de fusionner les tableaux.

Le Twine compte-t-il plus en PvP que dans les combats d’histoire ?

Oui. La condition de victoire, c’est d’habiter le prix, puis de survivre au lobby. Lisez le guide de combat pour les habitudes de swap et d’esquive, et ne traitez pas le Twine comme une cinématique.

Le rating Heist de beta fermée sera-t-il conservé au lancement ?

Non. La Global CBT était un test avec wipe. Repartez de zéro en septembre. Notes de calendrier sur le récap de beta.